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Blackjack términos - tercera parte

Bienvenido a la tercera parte de nuestros términos de Blackjack serie. Última vez que lo dejamos hablar sobre el borde de la casa. Hoy, vamos a empezar con "Dinero," que pasa a ser un momento triste para mí. Lo último que desea ver cuando está tratado Black Jack es el distribuidor con un as.




Incluso dinero - cuando el concesionario tiene un potencial Blackjack- y se trataron Black Jack-puede pedir dinero incluso. Si usted toma incluso dinero, el Blackjack se paga 1: 1 en lugar de 1,5. Por lo tanto, una apuesta de $15 se paga $15. Si no tienen dinero incluso y el crupier tiene Blackjack, usted sólo empuje.




Expectativa - no llegar demasiado técnico con éste. Básicamente, significa la cantidad de dinero que puede esperar ganar o perder en un período de tiempo.




Enfrentamos tarjetas - Real simples. Tarjetas de cara son Jack, reina y rey. Que valen de 10 puntos en el Blackjack. No tiene ninguna diferencia real en estas tarjetas si estás jugando un juego de lado como partido real.




Primera Base - este es el asiento que obtiene las tarjetas de primera. El distribuidor en sentido horario, ofertas para que primera base es el primer asiento en izquierda justo a su.




Apuestas plana - cuando piso apuestas, sólo está apostando la misma cantidad por cada lado. Esto realmente no es idea. A menos que sólo estás jugando para un poco de diversión y bebidas gratis, desea modificar sus apuestas algunos ahora y después.




Heads Up - esto ocurre normalmente en el juego en línea. Es cuando tú eres el único en la tabla. Estás jugando con el concesionario sólo. En los casinos reales, algunos jugadores como esto y se le mueven en busca de las tablas vacías. Cuando alguien se sienta, levantarse y encontrar otra tabla vacía. Verá algunos grandes jugadores solicitar una tabla vacía. Si están jugando lo suficiente, el casino se cuerda fuera de una tabla para ellos.




Grandes depositantes - sólo hablamos sobre uno de nuestro jefes de descripción. Un rodillo de alta es alguien que apuesta mucho. Los rodillos de alta reales una caminata en un casino con millones a apostar si así lo desean. También se les llama ballenas.




Hit - tener un éxito para obtener otra tarjeta de su mano. También se llama un empate.




Agujero tarjeta - esta es la tarjeta mágica que el concesionario que no puede ver-a menos que estás jugando una doble cara juego de Blackjack.




Cubierta de Hot - es justo lo contrario de una cubierta de frío. Es una cubierta caliente en su favor y esperemos que está apostando grandes.




Borde de casa - hablamos sobre esto en nuestra descripción de borde. Todos los juegos de casino tienen un borde de casa. El casino siempre tiene la ventaja sobre usted. Algunos juegos son mejores que otros. Por ejemplo, Blackjack tiene un borde de casa mucho menor que la ruleta.




Seguro - muchos llamada un sucker la apuesta. Cuando el concesionario muestra un as, usted puede tomar seguros. Cuesta la mitad de su apuesta y si tomarlo, desea que el concesionario que Black Jack. Si no es así, perderá su apuesta de seguro y ahora si gana, sólo ganará un beneficio del 50%, que no es divertido.




Nos vemos la próxima vez cuando entramos en la cuarta parte de nuestra serie de términos de Blackjack.


Estilos de boxeo: Los tres principales tipos



Cuerpo del artículo:


Hay tres tipos de estilos que boxeadores caen al boxeo. Estos reflejan cómo se mueven y cómo ellos punch. Generalmente se piensa que los estilos son mucho como rock, papel, tijeras en ese uno estilo supera a otro mientras que generalmente perderán a la tercera. Sin embargo, esto ha sido desmentido muchas veces y sólo es aceptado como verdadero.




El primer estilo que mencionaremos es el Brawler. Este tipo de boxeador generalmente producirá única y poderosas golpes contra su adversario. Un montón de brawlers es capaces de lanzar un puñetazo que puede cubrir un oponente de un solo golpe. El mayor problema con esta técnica de lucha es lo lento los boxeadores normalmente son perforar. Por ser tan lento pueden contrarrestar mucho más fácilmente.




El siguiente tipo de estilo es el de la caza dentro. Este tipo de estilo se juega muy agresivamente y incorpora un "en su cara" tipo de juego. La idea es que el boxeador y permanecer cerca de su oponente y lo cubran con múltiples golpes rápidos. Se trata de una gran clase para ser utilizado por boxeadores de peso medio.




El último tipo de estilo es el del fuera de combate. Boxeadores que utilizan este tipo de estilo generalmente permanecerá hacia la parte exterior del anillo y trabajar en mantener a sus opositores fuera de ellos. La idea es llevar a tu oponente en lugar de cubrirlo. Este estilo es generalmente interpretado por boxeadores más ligeros de clase que no tienen la fuerza para golpes fuertes.




Hay algunos boxeadores que han hecho buenas uso de todos estos estilos en su beneficio. Mediante el uso de varios tipos de estilo pueden mantener a su oponente fuera de balance a cómo juegan. Algunos de los mejores son los Brawlers que también pueden utilizar la velocidad y buen trabajo de piso.


Tiro con arco-tres señalaron historias

El tiro es un deporte o la práctica de utilizar un arco para disparar flechas. A lo largo de la historia, tiro con arco fue utilizado para muchos propósitos, incluida la caza y de combate. Ahora principalmente es un deporte de precisión. Algo de historia en tiro con arco es que se dijo que han comenzado a alrededor de 15.000 años, pero fue la primera que demostrado pruebas informó en tiro con arco entre 8,000 y 9,000 años atrás. El arco que originalmente procedentes de la utilización de animales de caza, y luego se convirtió en una herramienta muy útil en el combate y la guerra. Se convirtió en el principal medio de disparar proyectiles después de sustituir el "átlatl".

Algunas de las historias de tiro con arco incluyen clásica, Medieval y tiro con arco asiático. Los grupos clásicos que utilizan el tiro con arco incluyen los griegos, los indios y chinos. Tuvieron gran número de arqueros en sus ejércitos.

Arqueros fueron una de las herramientas más decisivas en la guerra. Algunos arqueros eran conocidos a montar a caballo, donde la combinación de su rango, velocidad y movilidad demostró para ser una de las armas más mortíferas de todas las guerras. La frase "un tiro de partición" vino de este tipo de caballo y significaba que un jinete se convirtió en la silla a disparar como corrió fuera del enemigo.

El tiro europeo medieval es uno de los más populares estudiados de tiro con arco y se reconoce que los arqueros en la guerra de Europa Occidental fueron la herramienta más importante en su arsenal. Lo que muchos no saben es que eran uno de los peor remuneradas de todo tipo de soldados. Porque arcos y flechas eran tan baratas era más barato armar a un hombre con estos que al brazo de un hombre con una espada y altamente costosa armadura protectora. El arco, para ellos, fue visto como un "arma de clase baja", y apenas fue utilizado para decidir realmente cualquiera de sus batallas.

Los vikingos fueron los más destacados para el uso de arqueros en sus batallas, y por eso tenían tanto de gran éxito a lo largo de los siglos IX y x. Arqueros de esta época capacitó a menudo muy duro desde las primeras etapas de la infancia. Normalmente los niños recibieron arcos que eran de su propia altura y torneos se celebran periódicamente para ayudar a los chicos a practicar su eficiencia.

En partes de Asia, tiro con arco fue también muy desarrollado. Cabe señalar que la tribu Asia Central fueron los más calificados en tiro con arco a caballo. Estos "arqueros a caballo" serían disparar mientras carga en sus objetivos y, a continuación, en una propuesta de rumbo en sus sillas de montar y disparar a los objetivos de nuevo mientras que cabalgaron lejos.

Una desviación de la norma en tiro con arco asiático era una herramienta llamada el "arco de pie". Estos eran a menudo preferidos porque podrían disparar flechas mucho más rápido y en un mayor alcance que más convencionales arcos o Ballestas. La técnica a utilizar un arco de pie fue para que la persona que acostarse boca arriba, con el arco a sus pies, y luego pondría la flecha entre sus pies y tirar de la cadena en la proa con ambas manos y utilizar su espalda y piernas para el arco de plegado. Se dijo que el objetivo no era muy bueno, pero con el peso combinado y la velocidad de las flechas largo de cinco pies, que fue menos importante.