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Apuestas en Nascar

Automovilismo es cada vez más asombrosas números y Nascar es correcto en la parte superior. El deporte tiene sólo una carrera a la semana pero hay todo tipo de cosas diferentes para apostar en internet apuestas. Los pronósticos ofrecidos son mucho mejores a principios de la semana anterior calificación pero tomar un riesgo enorme si no han hecho la investigación adecuada. Si sabe lo que está haciendo, a continuación, hay mucho dinero por ganar todas las carreras. Lo malo sobre apuestas en Nascar es que usted no tiene control sobre ese perdedor que es una vuelta hacia abajo y captura el controlador en un naufragio. La mayoría de las diferentes formas de apostar en Nascar no está disponible hasta después de calificación sobre o hasta el día de la raza. Esta es una lista de algunos posibles formas de apostar por la Nascar en la mayoría de las apuestas de internet diferentes.




Ganador de la carrera - esto es los bastante obviamente la apuesta más difícil para el éxito, pero las probabilidades suele empezar grandes incluso para los pilotos de renombre. Esta apuesta suele ser el único que está disponible antes del comienzo de la clasificación pero cambio dramáticamente diferentes sesiones realizar durante la semana. Por lo general tendrá unos 20 diferentes controladores diferentes para elegir, así como una apuesta para el resto del campo que no tiene probabilidades de. Seleccionar el campo no es una muy buena apuesta porque la mayoría de los controladores que tienen una oportunidad realista a ganar tienen probabilidades.




Top 3 o Top 5 - esta apuesta es más segura que el ganador de picking, pero todavía puede ser complicada. Es necesario destacar un controlador y todo lo que tiene que hacer es terminar en al menos la apuesta de top 3 o 5, cualquiera que sea usted. Esto hace una apuesta mucho menos estresante cuando tienes esos pocos puntos extras para terminar en. Esta es otra apuesta que no está abierto normalmente hasta después de calificar o el mismo día de la raza.




Heads Up - esto es una apuesta mucho más fácil golpear de elegir el ganador o top 5. Todo lo que tiene que hacer es escoger uno de los encuentros que están disponibles para cada carrera y destacar el controlador cree que ganará. A menudo hay un montón de diferentes encuentros pero no siempre encontrará un perfecto. Los pronósticos varían esto basado en los controladores en cada enfrentamiento. A menudo no puede encontrar esta apuesta como una opción hasta el día de la raza.




Mayor acabado en grupo A - esta apuesta tiene un montón de opciones diferentes para apostar en Nascar. Encontrará grupos de diferentes tamaños y controladores y se debe destacar que termina delante de los demás en ese grupo. Habrá grupos como chevy acabado más alto o los controladores sólo aleatorios producidos juntos. Usted probablemente no será capaz de encontrar esta apuesta ya sea al menos hasta después de la calificación o el día de la raza.




Se trata de la mayor parte de las formas que están disponibles para las personas apostar en Nascar. El truco para tener un domingo ganadora es buscar alrededor hasta encontrar una buena apuesta. Como con cualquier juego, ser responsables y no apostar más de lo que pueden permitirse perder.


Sistema de puntos de Nascar de 2007

Deportes de NASCAR, carreras, apuestas, juegos de azar, Copa nextel






Cuerpo del artículo:


Cambia a NASCAR puntos de sistema en 2007 mover énfasis a las victorias de raza




Una reorganización del sistema de puntos utilizado en las carreras de NASCAR premiará con un extra de cinco puntos a los ganadores de la carrera, comenzando con los eventos de temporada 2007 en las 500 millas de Daytona.




Los cambios, anunciados por NASCAR en enero ' 07, se diseñaron para desplazar el énfasis en los controladores ganando carreras en lugar de simplemente recibiendo acabado constantemente en el top 10, un hábito que amenazaba con sordo entusiasmo por el deporte.




En cuanto a los cambios del sistema de puntos en una declaración, CEO de NASCAR, Brian France, dice "ganar es lo que es este deporte. A nadie le gusta ver contenido de controladores para terminar en el top 10. Queremos nuestro deporte, especialmente durante la persecución, para ser más acerca de ganar".




Cada victoria de raza ahora dará lugar a 185 puntos, un adicional de cinco puntos sobre triunfos logrados en el marco del sistema del punto anterior.




Para obtener una comprensión de cómo un extra de cinco puntos pueden aumentar la competitividad de los pilotos de NASCAR, sólo calcular los puntos en un escenario de la carrera de ejemplo.




Una victoria de la raza neto al controlador 185 puntos. Punto cinco bonos pueden lograrse por los principales a una vuelta y líder de las mayoría vueltas. En una buena carrera, el piloto ganador podría ser potencialmente por delante de su rival más cercano por 25 puntos en sólo un evento.




Los efectos de los cambios serán más frecuentes durante la caza por la Copa Nextel.




En años anteriores, los controladores de elegibles para la persecución fueron los 10 controladores con el mayor número de puntos después de la última carrera en la temporada y cualquier otro controlador cuyo recuento de punto fue dentro de 400 puntos del controlador puntuación más alto.




A raíz de los cambios de 2007, sólo los doce más alta calificación los conductores serán elegibles para la persecución y estará en condiciones para iniciar la carrera basada en puntos anotados por cada victoria en la temporada. Partiendo de un nivel de 5000 puntos cada uno, diez puntos serán otorgados a los conductores para cada victoria anterior y el controlador con mayor puntuación General celebrará que la mejor posición de inicio.




La decisión a base de posiciones de inicio de los competidores de Chase de la Copa Nextel completamente en sus anteriores victorias de la temporada es una manera infalible a la hora de competitividad para el acabado de la número uno a carreras de NASCAR.